Lệnh
Lệnh Người Chơi
/ec
Mở rương Ender của bạn. Với một rương sẽ mở thẳng. Với nhiều rương, mở rương chính nếu đã đặt, hoặc menu quản lý nếu chưa. Khi đang có rương tạm chứa vật phẩm bị dồn, menu sẽ luôn mở thay thế cho đến khi bạn lấy hết đồ. Rương đầu tiên được tạo tự động trong lần mở đầu tiên.
/ec theo số hoặc tên
Mở thẳng một rương cụ thể theo số thứ tự (ví dụ /ec #2) hoặc tên tùy chỉnh (ví dụ /ec Loot), bỏ qua menu.
/eclist
Luôn mở menu quản lý liệt kê mọi rương của bạn. Từ đây bạn có thể mở, đổi tên, đặt biểu tượng, hoặc đặt rương làm rương chính. Rương chính được đánh dấu bằng ★ màu vàng.
TIP
Chuột phải vào rương Ender hoạt động giống hệt /ec. Không cần quyền để chuột phải.
Lệnh Quản Trị Viên
Mỗi lệnh /ee chỉ cần đúng quyền riêng của lệnh đó. Không còn quyền cơ sở chung. Mọi node quản trị mặc định là op.
/ee add
Cấp cho người chơi một hoặc nhiều rương. <size> là bội số của 9 từ 9 đến 54. Thêm [duration] (ví dụ 7d, 1d_12h) để tạo rương tạm thời.
/ee resize
Thay đổi số ô của một rương. Vật phẩm ở các ô bị cắt sẽ được dồn sang rương tạm thay vì bị hủy.
/ee delete
Xóa <count> rương mới nhất của người chơi. Vật phẩm được dồn sang rương tạm theo mặc định; thêm force để xóa luôn nội dung. Rương đầu tiên của người chơi không bao giờ bị xóa.
/ee view
Mở menu từng rương của người chơi khác (hoạt động kể cả khi họ ngoại tuyến). Từ menu bạn mở rương, và quản trị viên có enhancedechest.admin.clear còn thấy nút đỏ (Admin) Dọn rương để làm trống rương. Chỉ với enhancedechest.admin.view thì kho đồ là chỉ-đọc; thêm enhancedechest.admin.edit để di chuyển vật phẩm.
/endersee <player> là lệnh viết tắt cho cùng chức năng, dùng chung quyền.
/ee transfer
Chuyển rương của một người chơi sang tài khoản khác, dùng khi ai đó đổi tài khoản. Dùng all để chuyển mọi rương (tài khoản đích sẽ có đúng các rương của nguồn), hoặc #index / tên rương để chỉ chuyển một rương. Nếu tài khoản đích đã có vật phẩm trong rương sẽ bị thay thế, thêm override để bỏ chúng đi hoặc temp để chuyển sang một rương tạm để người chơi lấy lại. Rương của nguồn sẽ bị xóa nên vật phẩm không bao giờ bị nhân đôi.
/ee reload
Tải lại file cấu hình và ngôn ngữ mà không cần khởi động lại máy chủ.
/ee import
Mở biểu mẫu để sao chép toàn bộ dữ liệu từ một backend cơ sở dữ liệu cũ vào backend đang dùng (ví dụ SQLite → MySQL). Cơ sở dữ liệu đang dùng phải trống và không được có người chơi nào khác trực tuyến. Xem Chuyển Đổi Backend để biết hướng dẫn đầy đủ.
/ee migrate vanilla
Nhập nội dung rương Ender vanilla vào plugin. Mỗi người chơi chỉ được chuyển một lần. Yêu cầu người chơi đang trực tuyến.
/ee migrate axvaults
Nhập kho từ plugin AxVaults vào các rương EnhancedEchest tương ứng. Hoạt động cả với người chơi ngoại tuyến và đọc trực tiếp cơ sở dữ liệu của AxVaults. Xem trang Chuyển Dữ Liệu để biết cách thiết lập.
/ee migrate playervaultsx
Nhập kho từ plugin PlayerVaultsX vào các rương EnhancedEchest tương ứng. Hoạt động cả với người chơi ngoại tuyến và đọc trực tiếp dữ liệu kho tệp phẳng của PlayerVaultsX. Xem trang Chuyển Dữ Liệu để biết cách thiết lập.
/ee migrate customenderchest
Nhập rương duy nhất của người chơi từ CustomEnderChest vào rương #1 của EnhancedEchest. Hoạt động với người chơi ngoại tuyến và đọc các file người chơi dạng YAML của CustomEnderChest; backend H2 và MySQL không được hỗ trợ. Xem trang Chuyển Dữ Liệu để biết cách thiết lập.
